Vraag zelf ondersteuning
Wil je meer cultuur binnen onderwijs? Haal inspiratie uit goede praktijkvoorbeelden, tips en tools.
dans en beweging, schoolfeest / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
dans en beweging, drama en theater, geluid en muziek, mode en design, schoolfeest / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
gaming, mediawijsheid, mode en design, welbevinden en pesten / Secundair onderwijs, Voltijds gewoon secundair onderwijs
beeld, dans en beweging, drama en theater, interculturaliteit, schoolfeest / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
dans en beweging, drama en theater, geluid en muziek, schoolfeest, welbevinden en pesten / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
dans en beweging, geluid en muziek, schoolfeest / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
gaming
Geniet 1 september nog even na van de vakantie ... met de Cultuurkuur-zomerbingo!
gaming, literatuur en leesmotivatie, taal(bevordering) en taalstimulatie / Buitengewoon secundair onderwijs, Secundair onderwijs, Voltijds gewoon secundair onderwijs
Heb je in jouw klas fans van de game Assassin’s Creed Valhalla? Wijs ze dan op de 'Verborgen verhalen achter Valhalla', te vinden in de Ubisoft Special App. Ronald Giphart en Margje Woodrow schreven twee verhalen, verrijkt met audio, animaties en visuals. Een actuele tip voor leerlingen die uit...
beeld, dans en beweging, drama en theater, geluid en muziek, schoolfeest, welbevinden en pesten
Partners in muzische vorming. Dat zijn Leefschool ’t Veertje en de Academie Hamme al jaren. Wat dat intens samenwerken oplevert? Sterke expertise-uitwisseling voor de leerkrachten én een positief effect op de kinderen en klassfeer.
film en fotografie, literatuur en leesmotivatie, mediawijsheid, schoolfeest / Secundair onderwijs, Voltijds gewoon secundair onderwijs
gaming, herinneringseducatie, mediawijsheid
Games zijn niet meer weg te denken uit de leefwereld van jongeren. Wil je die wereld naar de klas brengen en integreren in je les? Met Games@School breng je beelden uit populaire games als didactisch materiaal naar de klas.
Herinneringseducatie rond oorlog in de klas en aansluiten bij de leefwereld van jongeren? Dat kan! Door deze games te gebruiken in je lessen focus je op de gevolgen van oorlog voor de slachtoffers en verhoog je de empathie en betrokkenheid bij je leerlingen.