Vraag zelf ondersteuning
Wil je meer cultuur binnen onderwijs? Haal inspiratie uit goede praktijkvoorbeelden, tips en tools.
erfgoed, speelplaats, STE(A)M / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
mediawijsheid, speelplaats, STE(A)M / Secundair onderwijs, Voltijds gewoon secundair onderwijs
architectuur, speelplaats, STE(A)M / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
gaming
Geniet 1 september nog even na van de vakantie ... met de Cultuurkuur-zomerbingo!
gaming, literatuur en leesmotivatie, taal(bevordering) en taalstimulatie / Buitengewoon secundair onderwijs, Secundair onderwijs, Voltijds gewoon secundair onderwijs
Heb je in jouw klas fans van de game Assassin’s Creed Valhalla? Wijs ze dan op de 'Verborgen verhalen achter Valhalla', te vinden in de Ubisoft Special App. Ronald Giphart en Margje Woodrow schreven twee verhalen, verrijkt met audio, animaties en visuals. Een actuele tip voor leerlingen die uit...
Cultuur in de Spiegel, STE(A)M
De STEM-studierichtingen helpen om probleemoplossend te denken, maar een ruime blik op de samenleving is zeker even belangrijk. Linken leggen met kunst en cultuur (ARTS), kritische reflectie en historisch inzicht helpen daarbij.
architectuur, beeld, Cultuur in de Spiegel, mode en design, STE(A)M
Leerlingen uit het technisch en beroepsonderwijs leren een vak. Ze worden opgeleid om heel goed te worden in een bepaald ambacht: metaalbewerking, textiel, houtbewerking … Maar wat als een kunstenaar langskomt in de les?
Goed STEAM-onderwijs geeft jongeren een uitdaging om na te denken en te onderzoeken.
mode en design, STE(A)M
Ontdek deze verzameling van 100 STEAM-projecten gemaakt voor leerkrachten. Elk project stimuleert je leerlingen om hun eigen ideeën en nieuwsgierigheid na te streven. Ieder project is heel toegankelijk, zowel in aanpak als beschikbaarheid en materiaalkost.
Een echte ontwerper of designer vertrekt vanuit een probleem, onderzoekt dat vanuit verschillende hoeken, test nieuwe ideeën uit en beslist uiteindelijk over een oplossing. En dat is net wat een goed STEAM-project doet!
literatuur en leesmotivatie, STE(A)M
Wil je aan de slag rond uitvindingen en uitvinders in de klas? Begin dan met een goed boek om de verbeelding te prikkelen. Want een goed boek neemt je mee in een verhaal, het schept een sfeer en je kijkt door de ogen van iemand anders. Kruip daarom eens in het hoofd van een uitvinder!
circus, literatuur en leesmotivatie, welbevinden en pesten
Een muzikaal sprookje waarin de jonge Alexander een beeldschoon zigeunermeisje ontmoet en ontdekt dat hij een bijzondere gave heeft voor muziek. Dit prachtige prentenboek van Benjamin Lacombe kan je vertrekpunt zijn voor een les of project rond circus.
gaming, herinneringseducatie, mediawijsheid
Games zijn niet meer weg te denken uit de leefwereld van jongeren. Wil je die wereld naar de klas brengen en integreren in je les? Met Games@School breng je beelden uit populaire games als didactisch materiaal naar de klas.
Herinneringseducatie rond oorlog in de klas en aansluiten bij de leefwereld van jongeren? Dat kan! Door deze games te gebruiken in je lessen focus je op de gevolgen van oorlog voor de slachtoffers en verhoog je de empathie en betrokkenheid bij je leerlingen.
Met littleBits maak je coole uitvindingen met elektronische modules.
STE(A)M
Bekijk hoe de leerlingen van deze school in de VS zich voorbereiden op de volgende sneeuwoverlast.