Vraag zelf ondersteuning
Wil je meer cultuur binnen onderwijs? Haal inspiratie uit goede praktijkvoorbeelden, tips en tools.
beeld, mode en design, speelplaats, STE(A)M / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
herinneringseducatie, mode en design, speelplaats / Basisonderwijs (lager en kleuter), Gewoon basisonderwijs (lager en kleuter)
beeld, inclusie, literatuur en leesmotivatie, mode en design, taal(bevordering) en taalstimulatie / Buitengewoon secundair onderwijs, Secundair onderwijs
gaming
Geniet 1 september nog even na van de vakantie ... met de Cultuurkuur-zomerbingo!
gaming, literatuur en leesmotivatie, taal(bevordering) en taalstimulatie / Buitengewoon secundair onderwijs, Secundair onderwijs, Voltijds gewoon secundair onderwijs
Heb je in jouw klas fans van de game Assassin’s Creed Valhalla? Wijs ze dan op de 'Verborgen verhalen achter Valhalla', te vinden in de Ubisoft Special App. Ronald Giphart en Margje Woodrow schreven twee verhalen, verrijkt met audio, animaties en visuals. Een actuele tip voor leerlingen die uit...
beeld, erfgoed, film en fotografie, mode en design
Op Lukasweb vind je de kunstwerken van Vlaamse musea en erfgoedcollecties online. Gratis en downloadbaar voor gebruik in je les.
erfgoed, mode en design
Met het project ‘BKRK – bokrijk brandmerkt’ won Bokrijk de Ultimas prijs voor Cultureel Ondernemerschap 2018.
architectuur, beeld, Cultuur in de Spiegel, mode en design, STE(A)M
Leerlingen uit het technisch en beroepsonderwijs leren een vak. Ze worden opgeleid om heel goed te worden in een bepaald ambacht: metaalbewerking, textiel, houtbewerking … Maar wat als een kunstenaar langskomt in de les?
mode en design, STE(A)M
Ontdek deze verzameling van 100 STEAM-projecten gemaakt voor leerkrachten. Elk project stimuleert je leerlingen om hun eigen ideeën en nieuwsgierigheid na te streven. Ieder project is heel toegankelijk, zowel in aanpak als beschikbaarheid en materiaalkost.
Een echte ontwerper of designer vertrekt vanuit een probleem, onderzoekt dat vanuit verschillende hoeken, test nieuwe ideeën uit en beslist uiteindelijk over een oplossing. En dat is net wat een goed STEAM-project doet!
gaming, herinneringseducatie, mediawijsheid
Games zijn niet meer weg te denken uit de leefwereld van jongeren. Wil je die wereld naar de klas brengen en integreren in je les? Met Games@School breng je beelden uit populaire games als didactisch materiaal naar de klas.
beeld, erfgoed, film en fotografie, mode en design, welbevinden en pesten
Een bezoek aan de Gentse musea is een belevenis. Je vindt er verrassende thema’s, verrijkende inzichten en boeiende invalshoeken. Of het nu gaat om psychiatrie, design, beeldende kunst, fotografie, natuur, industrie en techniek, de kleine dingen van elke dag of de geschiedenis van de stad ...
Herinneringseducatie rond oorlog in de klas en aansluiten bij de leefwereld van jongeren? Dat kan! Door deze games te gebruiken in je lessen focus je op de gevolgen van oorlog voor de slachtoffers en verhoog je de empathie en betrokkenheid bij je leerlingen.
Met littleBits maak je coole uitvindingen met elektronische modules.